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【游戏】《哈利波特:魔法觉醒》对抗斯内普时你需要知道的各个回响

原标题:《哈利波特:魔法觉醒》对抗斯内普时你需要知道的各个回响

《哈利波特:魔法觉醒》对抗斯内普时你需要知道的各个回响

作者:NGA-睡不醒1234

先放身份证:

不到4000血ban卡前打上荣誉,从上个赛季开始玩斯内普的原著粉,虽然我其他流派玩的少,但是可以从一个斯内普的角度来讲我们在各种对局时最怕什么。

如果你真的那么讨厌斯内普,打败他。

尤其最后一天上分无比艰难,前一天传奇4到传奇6我只用了20多把,传奇6到荣誉则打了一晚上,碰到了各种非常厉害的玩家(可能都想避开王八周紧急冲一波分?)有很多也是昨天晚上我自己学到的,特此分享。

1.弗立维

昨夜我排到了打这个游戏以来最厉害的对手,如图:

比我低200血,3700+的荣誉4,全程被教育一点还手之力都没有。

这说明弗立维打斯内普并不是0 10开,甚至可以跨卡等打(我自己所在分段的玩家血一般都比我多,荣誉4他可能时常需要面对低2卡等的斯内普)。

核心原则是:不要进入固定循环

如果你的弗立维只是无脑765 54/32,那必然打不过斯内普,走位解三书,肿胀解龙/飞来破水牢,分身解双飞贼。你会发现你作为弗立维不仅没有费用优势,反而一直在亏费。

弗立维的回响并不是用来无脑赚费的,而是double你当下最需要的那张牌。

如果你的弗立维使用还不老练,那么对战斯内普请记住一句话:

永远不要双飞贼,永远不要双飞贼

两个飞贼被斯内普和分身a到合起来只能返3-4费真的太常见了,如果你的卡组里有灵猫不妨尝试无脑double灵猫,斯内普看到这东西真的头都大了。

2.赫敏

同样放一局昨天斯内普赢赫敏的。

虽然是优势对局,但仍旧不可小觑,哪怕他的凯文没有叠起来就被你解了。

赛季初传奇分段我曾经在开场凯文被秒的情况下战胜过赫敏。

首先说一个很多玩家会有的误区:赫敏打斯内普要解凯文。

我可以负责任的说,在我遇到的赫敏里,越是高水平的赫敏,越不会看我的凯文一眼。

在面对法师时仅能提供1000左右的伤害,对阵哈利时会低至三位数。

两张图,一张是凯文被秒解战胜赫敏,一张是对阵哈利(负)的凯文伤害。

而凯文提供的攻击力无论多少,都只会在退场时返还,并非线性增长,显然,斯内普在面对法师时攻击力计数极度缓慢。

那么问题来了,你为什么要去选择浪费一个烟花(在打小号时我手里有盾打赫敏时甚至会裸下凯文,低分段斯内普玩家可以试试,会直接骗出来一个7c的烟花),打在一个对方很久之后才能变现的生物上,而不是直接去压对方的血量?

第二点:忘了你的充气烟花吧,除非你确定对方手上没盾。

这点在传奇渡劫荣耀当中碰到的赫敏依然屡见不鲜,而事实上,但凡决斗水平稍微高一点的玩家,都知道烟花完了数4张要来下一波,而看到充气弹道开盾真的一点也不难。(我打赫敏场均最少挡两个充气烟花)

第三点:不要乱丢你的雾!!!!

雾是一张非常好的挡犀牛的卡,净赚3c,如果对方敢丢分身探雾,那万弹+飞沙可以告诉对方亏的到底是谁。

第四点:不惜一切解掉对方的海格

我赢下所有的赫敏有一个共同点:

他们让我的海格存在了太久太久。

很多赫敏玩家在看到斯内普上车后,会像被ban卡了一样完全不使用烟花。

但是你要知道,如果你想用大电去解海格,首先要先丢烟花破盾

看到对方上车了,你丢大电对面开盾。果断的丢出你的烟花吧,海格存在越久,你的胜率越低

3.哈利

认证亲爹,不需要说太多。

基本点同赫敏,看都不要看凯文一眼,你把对面打死了没准这玩意都还活着。

静下心来打,漂浮解犀牛,万弹解分身,手里留好昏昏倒地,万一被拉了直接秒推走对方。不要给他任何叠攻击的机会。

4.纽特

多走走

把你的后排匀称的布在后方各处,避免被吼叫肿胀分身一波带走。尤其是对方的分身如果是防守态势(竖直放置),那就更不要铺太多的近战怪,伙伴有了就下,攒好你的1c卡。麦格出来之前可以稍密集下怪骗对方解一波场,然后老奶奶一波带走

记得要替老奶奶挡飞来!

纽特打斯内普的胜率应该是严重的被低估了,事实上在传奇升荣誉之间我非常非常怕遇到这东西。第一,哈利打的人少,第二,龟壳我一般不太挣扎(人家都这样了,就让他赢一把吧)

但是纽特是属于那种看着能打实际很难赢的,尤其因为斯内普多,很多纽特会带万弹,彻底没得打。

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